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Crysis 2

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Crysis 2
Fadenkreuz.png
Crysis2-Cover.jpgCrysis Wiki
Entwickler
Crytek
Publisher
Electronic Arts
Plattform(en)
Veröffentlichung
24. März 2011
Spielmodi
Singleplayer, Multiplayer
Altersfreigabe
Usk 18.png            
Vorgänger
Crysis
Nachfolger
Crysis 3

Crysis 2 ist ein Computerspiel des deutschen Entwicklers Crytek und die Fortsetzung zu Crysis. Bei Crysis 2 handelt es sich um den zweiten Teil der angekündigten Ego-Shooter-Trilogie, dessen Handlung in New York spielt.

Handlung Bearbeiten

Nach einer Vielzahl von Klimakatastrophen steht die Menschheit am Rande ihres Zusammenbruchs. Die aus Crysis bereits bekannten Aliens (Ceph) starten erneut eine Invasion mit dem Ziel, die komplette Menschheit zu vernichten. Das Spiel beginnt in einem U-Boot, in dem man zum ersten Mal die Rolle des Force-Recon-Soldaten Alcatraz übernimmt. Dieses wird aber, kurz nachdem es in der Bucht von New York eingelaufen ist, von feindlichen Ceph-Schiffen angegriffen und der Protagonist muss sich aus dem sinkenden U-Boot retten. Im New Yorker Hafenbecken werden die Überlebenden wieder von den Ceph beschossen und scheinbar alle bis auf Alcatraz getötet. Dieser wird von Prophet gerettet, der ihm seinen Nanosuit anlegt und danach Selbstmord begeht, da er selbst mit dem Ceph-Virus infiziert ist. Als der Protagonist wieder aufwacht, muss er sich zuerst durch eine Armee von privaten Söldnern, genannt C.E.L.L., kämpfen. Diese Elitesoldaten arbeiten für Crynet Systems, die Herstellerfirma des Nanosuits, die den Anzug zurückhaben will. Nachdem man diverse Truppen besiegt hat, erfährt man, dass Chino, der scheinbar im U-Boot ertrunken ist, doch noch lebt. Zusammen mit den US-Marines kämpft man sich durch das völlig zerstörte New York. Nachdem man Commander Lockhart, den Kommandanten der Söldner, getötet hat, erfährt man, dass Hargreave schon lange tot ist und sein Geist von einer Maschine aufrechterhalten wird, damit er mit der Außenwelt kommunizieren kann. Dieser, bisher Alcatraz freundlich gesinnte Hargreave, versucht ihn nun aus dem Nano-Suit herauszuschneiden um selber hineinzusteigen, da dieser biologische Anzug Hargreave einzige Möglichkeit wäre, außerhalb seiner „Lebenserhaltungsmaschine“ zu existieren. Als die Einrichtung von den Ceph angegriffen wird, befiehlt Hargreaves vor seinem Tod noch den C.E.L.L Söldnern, Alcatraz zu unterstützen. Im finalen Level, das im schwebenden Central Park New Yorks spielt, muss Alcatraz die Hauptstruktur der Aliens zerstören und so die Erde vor der zweiten Invasion (nach Nomad im ersten Teil) der Aliens retten.

Das Spiel endet mit einem Flashback, in dem klar wird, dass Prophet sich mit dem Nanosuit vereint hatte, bevor er starb, der Vernichtung der Ceph und schließlich einer Einstellung von Alcatraz in Prophets Suit vor dem Central Park mit dem Satz „Man nennt mich Prophet“.

Historie Bearbeiten

Am 1. Juni 2009 wurde Crysis 2 in einer offiziellen Pressemitteilung angekündigt. Entwickelt wurde der Einzelspielermodus des Nachfolgers von Crysis im Hauptstudio in Frankfurt, der Mehrspielermodus dagegen bei Crytek UK in Nottingham. Crysis 2 basiert auf der CryEngine 3. Eine Mehrspieler-Demo erschien am 25. Januar 2011 für die Xbox 360, am 1. März 2011 für PC und am 15. März für die PlayStation 3, für letztere Konsole jedoch nicht in Deutschland.

Eine geleakte Beta-Version vom Januar 2011 erschien erstmals am 11. Februar auf verschiedenen Torrent-Seiten zum Download. In dieser Vorabversion von Crysis 2 ist der komplette Einzelspielermodus sowie der Multiplayermodus spielbar. Einschränkungen dagegen sind häufiger auftretende Bugs sowie Grafikfehler und unfertige Szenen. Wer für die ungewollte Veröffentlichung verantwortlich ist, ist unklar. Hierzu meldete sich Chef-Entwickler Cevat Yerli zu Wort: „Wie ihr alle sicher gehört habt, ist eine frühe und unfertige Version von Crysis 2 online aufgetaucht. Auch wenn wir wegen dieser Ereignisse sehr enttäuscht sind, sind wir auch von der Unterstützung überwältigt, die wir durch euch, unsere Community, erfahren haben.“ Jedoch machte er auch deutlich, dass die fertige Kauf-Version deutlich besser sei als die illegale Beta-Version, so Yerli weiter: „Wir arbeiten immer noch daran, unseren ehrlichen und wahren Fans eine tolle Spielerfahrung zu bieten. Ich hoffe, ihr werdet Spaß mit Crysis 2 auf dem PC haben, denn wir glauben, dass es unser bisher bestes PC-Spiel ist.“

Bereits am Erscheinungstag wurde der erste Patch für Crysis 2 veröffentlicht. Dieser enthielt einige Bugfixes sowie die Entfernung der in der Multiplayer-Beta kritisierten, nur bei Konsolen vorhandenen, Auto-Aim-Funktion im Multiplayer-Modus.

Marketing Bearbeiten

Neben der Standard-Version erschien auch eine Limited-Edition und Nano-Edition. Die eigentlich nur für Vorbestellungen gedachte Limited- enthält gegenüber der Standard-Edition rein virtuelle Multiplayer-Boni. Die Nano-Edition beinhaltet neben dem Spiel in einem Steelbook auch eine 28 cm große Figur des Protagonisten Alcatraz sowie einen Hochglanz-Kunstband und einen speziellen Nanosuit-Rucksack. Außerdem werden in einigen Elektromärkten auch einzelne Steelbooks verkauft.

Quellen Bearbeiten

  • Wikipedia

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