Name
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Bedingung
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Punkte[1]
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Rang[1]
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Frei!
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Beende Kapitel 1.
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10
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BRONZE
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Sightseeing
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Beende Kapitel 2.
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Auf dem Dach
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Beende Kapitel 3.
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Show am Broadway
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Beende Kapitel 4.
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Flucht aus New York
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Beende Kapitel 5.
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Knallkopf
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Schieße einem Abriss-Mech 20 Mal auf den Kopf.
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Brücke in der Ferne
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Beende Kapitel 6.
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15
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Da bist du ja!
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Beende Kapitel 7.
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Stürmische Fahrt
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Beende Kapitel 8.
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Du Schwein
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Schlage Pigsy beim Rennen zur Spitze des verfallenden Titanen.
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Böser Hund
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Rette Trip in weniger als 36 Sekunden vor dem Hund.
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Nase vorn
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Rette Trip in weniger als 35 Sekunden vor dem Rhino.
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Umgännglicher Typ
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Schleiche an einer feindlichen Gruppe vorbei, ohne bemerkt zu werden.
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Matador
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Töte das Rhino, ohne von seinem Sturmangriff getroffen zu werden.
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Sprengmeister
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Schleudere einen Feind auf eine Mine.
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Hier drüben!
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Lenke 20 verschiedene Feinde ab.
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Starr vor Schreck
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Lähme 75 verschiedene Feinde.
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Ganz schön knapp
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Töte einen Funker mit nur 1 Sekunde Restzeit.
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Bumm!
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Töte 2 Gegner, indem du die Überreste eines Scouts benutzt, um eine Explosion auszulösen.
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Rollentausch
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Töte 10 Gegner mit dem abnehmbaren Feuerarm eines Scouts.
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Kaltgestellt
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Lähme 3 Gegner mit dem radialen Stun-Schuss.
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Doppeldecker
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Töte 25 von Schilden geschützte Gegner mit einem Stun-Schuss und anschließender Plasma-Combo.
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Mech-Massakrierer
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Töte 200 Feinde.
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Konterproduktiv
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Führe 20 Konter-Attacken durch.
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Aufgespießt
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Töte 3 Gegner mit einem durchschlagenden Plasma-Schuss.
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Winkelzug
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Führe 20 Ausweich-Attacken durch, die einen Feind treffen.
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Unbesiegbar
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Beende ein Kapitel, ohne zu sterben (außer Kapitel 1).
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Rückendeckung
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Rette Trip 3 Mal, nachdem sie einen EMP ausgeführt hat.
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Kerngesund
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Kaufe alle Gesundheits-Upgrades.
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Einsatzbereit
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Kaufe alle Kampf-Upgrades.
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Aufgerüstet
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Kaufe alle Stab-Upgrades.
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Abgeschirmt
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Kaufe alle Schild-Upgrades.
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Tech-Sammler
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Sammle die Hälfte aller Tech-Orbs.
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In der Patsche
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Beende Kapitel 9.
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20
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Saustark
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Beende Kapitel 10.
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Schweinerei
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Beende Kapitel 11.
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Masken-Sammler
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Sammle die Hälfte der Masken.
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Das Boot
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Beende Kapitel 12.
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25
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Anker lichten!
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Beende Kapitel 13.
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Räucherschinken
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Beende Kapitel 14.
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Freiheit den Sklaven
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Befreie die Sklaven.
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Monkey-Azubi
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Spiele alle Kapitel auf dem Schwierigkeitsgrad Einfach durch.
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Monkey-Magie
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Spiele alle Kapitel auf dem Schwierigkeitsgrad Normal durch.
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50
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Silber
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Masken-Kurator
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Sammle alle Masken.
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Tech-Kurator
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Sammle alle Tech-Orbs.
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Volle Ladung
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Kaufe alle Upgrades.
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30
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Gold
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Unberührbar
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Beende ein Kapitel, ohne an Gesundheit zu verlieren.
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50
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Großer Himmlischer Weiser
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Spiele alle Kapitel auf dem Schwierigkeitsgrad Schwierig durch.
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100
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Platintrophäe
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Sammle alle Enslaved-Trophäen.
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-
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PLATIN
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