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Naruto: Ultimate Ninja Storm

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Naruto: Ultimate Ninja Storm
BeatEmUp.png
NUNS-cover.pngNarutopedia
Entwickler
CyberConnect 2
Publisher
Plattform(en)
Veröffentlichung
Japan.png 15.01.2009[1]
USA.png 04.11.2008[1]
Europa.png 07.11.2008[1]
Australien.svg 20.11.2008[1]
Korea.svg 22.01.2009[1]
Spielmodi
Singleplayer, Multiplayer
Medien
Altersfreigabe
Usk 12.png   PEGI 12 Logo.png   ESRB T.svg   CERO-A.svg   ACB-PG.svg
Vorgänger
Nachfolger
Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2


 

Allgemeines Bearbeiten

Das erste PS3 Spiel von Naruto verspricht recht viel, auch wenn es nur 25 Charaktere gibt. Man hat sehr viel Platz bei den Kämpfen, da dieses Vorgängerspiel von Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2 wie auch der Nachfolger ein 3D-Spiel ist, d.h. man kann sich frei bewegen. Jeder Charakter besitzt außerdem auch eine begrenzte Anzahl an verschiedenen Items etc. und kann ein paar Mal auch einen oder zwei Hilfscharaktere rufen, die einen im Kampf unterstützen. Das Herbeirufen von Support-Charakteren ist sogar im Erwacht-Modus möglich, was das Spiel zusätzlich vom Nachfolger unterscheidet. Optisch wirkt das Spiel sehr gelungen und es ist auch möglich, wieder außerhalb der Kämpfe in Konohagakure herum zu rennen. Es gibt eine Menge an Nebenmissionen, die in Konohagakure angenommen werden können, was den Sammler und Perfektionisten begeistern wird. Mit dem gewonnenen Geld kann man sich wiederum Sammlerobjekte kaufen wie z.B. Dioramen.[2]

Außerdem kann der Kampfstil jedes Charakter individuell angepasst werden. Das Spiel ist seit dem 6. November 2008 draußen, und es gibt zusätzlichen Download-Content, der kostenlos aus dem PSN ergattert werden kann: Dies sind Hilfscharaktere wie Shizune, Jirobo oder Tayuya.[2]

Spielbare Charaktere Bearbeiten

  • Naruto Uzumaki (inkl. Schlafanzugs-Outfit[Anmerkung 1], einschwänzige Form)
  • Sasuke Uchiha (inkl. schwarze Kleidung[Anmerkung 2], CS 2-Form)
  • Sakura Haruno
  • Choji Akimichi
  • Gaara (inkl. Sasuke-Rettungs-Outfit)
  • Hinata Hyuuga
  • Hiruzen Sarutobi
  • Ino Yamanaka
  • Itachi Uchiha
  • Jiraiya
  • Kabuto Yakushi
  • Kakashi Hatake
  • Kankuro (inkl. Sasuke-Rettungs-Outfit)
  • Kiba Inuzuka
  • Kimimaro Kaguya (CS 2-Form)
  • Kisame Hoshigaki
  • Maito Gai (Hachimon Tonko-Modus)
  • Neji Hyuuga
  • Orochimaru
  • Rock Lee (Hachimon Tonko-Modus)
  • Shikamaru Naara (inkl. Chuunin-Jacke-Outfit)
  • Shino Aburame
  • Temari (inkl. Sasuke-Rettungs-Outfit)
  • Tenten
  • Tsunade


Support-Charaktere[2] Bearbeiten

Spielmodi Bearbeiten

Das Spiel beherbergt insgesamt drei verschiedene Modi, welche folgenderweise gestaltet sind:

Ultimativer Missions-Modus Bearbeiten

In diesem Modus muss Naruto unzählige Missionen bestehen, die auch die Story vorantreiben.
Hier ist eine Übersicht über die Missionen:[2]

Genin-Training

Das Ninja-Handbuch beginnt Überlebenstraining
Erlerne Team-Arbeit! Lerne dich zu bewegen!
Verbessere deine Wendigkeit! Lerne Chakra zu kontrollieren!
Kakashi Hatakes letzte Prüfung


Chuunin-Prüfung

Die Chuunin-Prüfung beginnt Eine dunkle Geschichte beginnt Countdown zur Disqualifikation
Endkampf der Mädchen Ninja-Werkzeuge u. Wirbelwind Kampf zwischen Gleichwertigen
Hauptlinie gegen Nebenlinie Wutrasender Sand Ein Duo aus Klein und Groß
Kampf mit dem perversen Weisen Naruto gegen Gamabunta


Konoha-Vernichtung

Die Finalrunde beginnt Chuunin-Prüfungs-Faulenzer Sasuke und Gaara
Konoha und Suna im Wald Der Aburame-Clan Gaara außer Rand und Band
Naruto gegen Gaara Grimmiger Kampf im Chaos Beispiellose Megaschlacht
Der brennende Wille des Feuers


Tsunade-Suche

Eine neue Ära des Umbruchs Seltsame Bestie und Geißel Kampf mit dem perversen Weisen
Eine fatale Begegnung Weise Kröte zeigt ihr Können Rasengan-Beherrschung, Stufe 1
Wiedersehen mit Lady Tsunade Rasengan beherrschen lernen Tsunade öffnet ihre augen
Ein Wirbel-Rasengan explodiert Sannin erschüttert die Welt


Sasuke-Jagd

Schleichender Schlangenschatten Shikamarus Team wird gerufen Der Kampf mit den Oto beginnt
Großkampf im Wald Purpur-Emotion im Überfluss Naruto und Kimimaro
Wirbelwind des hübschen Teufels Gaara kehrt zurück Gebrüll hallt durch das Tal
Ein Duell bedroht ihr Band Unter tanzenden Blättern


Typ: Film

Kurzinformation: Naruto Uzumaki aus Konoha ist ein Ninja, in dem als Neugeborener der Geist des Neunschwänzigen versiegelt wurde. Aus diesem Grund wuchs er gehasst und gemieden auf, aber seine angeborene fröhliche Natur half ihm, das zu erdulden.
Jetzt endlich ist Naruto bereit, Genin zu werden und ein neues Kapitel in seinem Leben aufzuschlagen.

gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 0 Punkte Bezahlungsbetrag: 0 RYO
Bezahlungsitem: Für diese Mission gibt es keine Bezahlungsitems.
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben ... 0 RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben ... 0 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Der Genin-Novize Naruto hat seine Team-7-Kameraden Sasuke und Sakura sowie seinen Lehrmeister, den Jonin namens Kakashi kennengelernt. Überraschend wurden die drei von Kakashi aufgefordert, einen Trainingskampf zu bestreiten.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Kakashi
erforderliche Missions-EP: 0 Punkte Bezahlungsbetrag: 1.000 RYO
Bezahlungsitem: Rote Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 500 RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Im Lauf des Trainingskampfes konnte Naruto grundlegende Moves erlernen. Kakashi hatte erklärt, dass es in der nächsten Lektion um das Wichtigste für einen Ninja gehen würde: um Teamarbeit.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Kakashi
erforderliche Missions-EP: 5 Punkte Bezahlungsbetrag: 1.000 RYO
Bezahlungsitem: Gelbe Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens 30% Chakra übrig. ... 500 RYO
2. Siege mit einem Hilfsangriff als Finishing-Schlag ... 500 RYO

Typ: stat.

Kurzinformation: Der Trainingskampf ist abgeschlossen, un in seinem Verlauf haben Naruto und seine Kameraden eine Menge von Kakashi gelernt. Als Nächstes bekamen sie eine Reihe von Aufgaben. Als erste Aufgabe gab es eine Mission, um die Kunst der Bewegung zu beherrschen.

Hauptvorgabe: Fange fünf Katzen.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampf-Gegner
erforderliche Missions-EP: 8 Punkte Bezahlungsbetrag: 1.000 RYO
Bezahlungsitem: Walnuss x 6
BONUSVORGABEN
1. diese Mission hat keine Bonusvorgaben ... 0 RYO
2. diese Mission hat keine Bonusvorgaben ... 0 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Nach Abschluss der ersten Aufgabe ging Naruto zur zweiten weiter, einem Test seiner Wendigkeit. Naruto wanderte in Richtung Wald, um diese Aufgabe sofort anzugehen.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 90 Sekunden oder schneller.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampf-Gegner
erforderliche Missions-EP: 10 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.000 RYO
Bezahlungsitem: Blaue Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 70 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 60 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Nach Abschluss der zweiten Aufgabe machte Naruto dann mit der dritten und letzten Aufgabe weiter. Für jeden Ninja ist Chakra-Kontrolle extrem wichtig. Kann Naruto bis in die Gipfel des Baumriesen steigen?

Hauptvorgabe: Klettere in mind. 1 Min. 30 Sek. auf den Baum.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 12 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.000 RYO
Bezahlungsitem: Chakra-Erholungspille x 2
BONUSVORGABEN
1. Klettere in mind. 1 Min. 20 Sek. auf den Baum. ... 1.000 RYO
2. Klettere in mind. 1 Min. 10 Sek. auf den Baum. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Naruto und seine Kameraden wurden von Kakashi zusammengerufen, der Ihnen von der bevorstehenden Chuunin-Auswahlprüfung berichtete. Die Prüfung erregt sofort Narutos Interesse, aber um daran teilzunehmen, mussten sie zunächst mit Kakashi kämpfen, um zu beweisen, dass sie der Prüfung würdig seien.
Wie gut sehen die drei Ninja wohl gegen Kakashi aus?

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Kakashi
erforderliche Missions-EP: 16 Punkte Bezahlungsbetrag: 1.800 RYO
Bezahlungsitem: Lila Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Führ eine 10-Treffer-Comboattacke aus. ... 1.000 RYO
2. Siege mit einem Hilfsangriff als Finishing-Schlag. ... 1.000 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Genin aus vielen Dörfern der verschiedenen Nationen haben sich für die Chuunin-Prüfung versammelt. In der ersten Phase sollen sich die Prüflinge innerhalb der vorgegebenen Zeit aus der Mitte des Todeswaldes zum Turm durchschlagen. Und so nahm Narutos letzte Prüfung ihren Lauf.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 90 Sekunden oder schneller.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 19 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.300 RYO
Bezahlungsitem: Explosionspilz x 4
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 60 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 55 Sekunden oder schneller. ... 500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Narutos Team kam im Wald gut voran. Doch dann passierte etwas Unvorhergesehenes. Sie wurden von einem geheimnisvollen Ninja namens Orochimaru angegriffen. Sasuke war völlig überfordert und zitterte nur noch. Naruto hingegen trat Orochimaru mutig entgegen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Orochimaru
erforderliche Missions-EP: 22 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.000 RYO
Bezahlungsitem: Schwarze Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 80 Sekunden. ... 1.000 RYO
2. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 1.000 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Orochimaru zeichnete Sasuke mit einem Juin (Bann-Mal) und verschwand. Narutos Team erwartete, dass es jetzt ruhiger würde, aber die Zeit für die Prüfung wurde bereits knapp. Ohne Zeit zum Verweilen machte sich Narutos Team auf den Weg zum Turm.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 70 Sekunden oder schneller.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 25 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.300 RYO
Bezahlungsitem: Schmetterling x 4
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 50 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 50 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Naruto und seinen Freunden gelang es, den Todeswald zu überleben. Die nächste Prüfung war ein Kampf Mann gegen Mann um einen Platz im Finale. Sasuke schaffte es als Erster und erkämpfte sich seinen Platz. Es folgte der nächste Kampf: Sakura gegen ihre Freundin Ino.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Sakura
Gegner: Ino
erforderliche Missions-EP: 28 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.200 RYO
Bezahlungsitem: Kirsche x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.000 RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Am Ende schlugen Sakura und Ino sich gegenseitig k.o. und die Chuunin-Prüfung wurde mit dem nächsten Kampf fortgesetzt: Tenten gg. Temari aus Sunagakure.
Würden Tentens Ninja-Werkzeuge wohl gegen die Macht der meisterhaften Wind-Manipulation Temari und ihrer Fächer bestehen?

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Tenten
Gegner: Temari
erforderliche Missions-EP: 32 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.200 RYO
Bezahlungsitem: Blaue Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.000 RYO
2. Lasse den Gegner kein ultimatives Jutsu ausführen. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Tenten gelang es zwar, Temari in die Ecke zu drängen, aber dann erwies sich diese doch als stärkerer Ninja und Gewinnerin des Kampfes.
Im nächsten Kampf der Vorrunde bekam endlich Naruto seine Chance. Gegen die sonderbaren Angriffe seines Gegners Kiba, ebefalls Konoha-Ninja, und dessen Ninja-Hund Akamaru würde sich Naruto ein paar kluge Taktiken zurechtlegen müssen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Kiba
erforderliche Missions-EP: 36 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.200 RYO
Bezahlungsitem: Erholungspilz x 4
BONUSVORGABEN
1. Benutze "Kunst des Tauschens" mindestens 2 Mal. ... 1.000 RYO
2. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Während ob des Sieges von Naruto in der Halle laute Kommentare aufbrandeten, wurden zwei weitere Namen aufgerufen, beide aus derselben würdigen Konoha-Familie, dem Hyuuga-Clan. Hinata aus dem Hauptstamm und Neji aus einer Seitenlinie nutzen beide Juuken. Angesichts von Nejis überwältigender Kraft schien Hinatas Niederlage sicher, aber sie trat ihm unerschrocken entgegen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Hinata
Gegner: Neji
erforderliche Missions-EP: 40 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.200 RYO
Bezahlungsitem: Giftpilz x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 1.000 RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Neji nutzte eine Unaufmerksamkeit und konnte seine Gegnerin erfolgreich besiegen. Und damit war die Vorrunde endlich beim letzten Kampf angekommen: Lee gegen Gaara.
Gaara als Spezialist in den Sand-Techniken schützt seinen Körper die ganze Zeit über mit einer Mauer aus Sand. Ob Lees Tai-Jutsu die wohl durchdringen können...?

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Lee
Gegner: Gaara
erforderliche Missions-EP: 44 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.200 RYO
Bezahlungsitem: Apfel x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.000 RYO
2. Verwende den Erwachen-Modus. ... 1.000 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Am Ende eines großartigen Kampfs hatte Lee seine Reserven aufgebraucht und verlor gegen Gaara. Nachdem die Vorrunde endlich abgeschlossen war, bekamen die verbliebenen Genin eine Pause vor der Endrunde zugesprochen. Naruto wollte weiter trainieren, als plötzlich einer der legendären Sannin auftauchte ... Jiraiya, um Naruto in Chakra-Kontrolle zu unterweisen.

Hauptvorgabe: Sei in mind. 1 Min. 20 Sek. auf dem Baum.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner.
erforderliche Missions-EP: 49 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.500 RYO
Bezahlungsitem: Zikade x 3
BONUSVORGABEN
1. Sei in mind. 1 Min. 10 Sek. auf dem Baum. ... 1.000 RYO
2. Sei in mind. 1 Min. auf dem Baum. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Nachdem Naruto sein Training in Chakra-Kontrolle absolviert hatte, zeigte ihm Jiraiya das Beschwörungs-Jutsu. Für das Beschwörungs-Jutsu wird allerdings eine große Menge Chakra benötigt. Um Narutos Chakra zu erhöhen, arrangierte Jiraiya einen Kampf für ihn.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Jiraiya
erforderliche Missions-EP: 54 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.200 RYO
Bezahlungsitem: Rote Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Benutze "Kunst des Tauschens" mindestens 2 Mal. ... 1.000 RYO
2. Besiege den Gegner in 80 Sekunden. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Unter Jiraiyas Anleitung gelang es Naruto, das Beschwörungs-Jutsu zu meistern. Allerdings wurde dabei Gamabunta beschworen, eine Riesenkröte, die selbst für Jiraiya schwer zu kontrollieren ist. Gamabunta wollte keinem Befehl folgen, und Naruto bemühte sich, ihm allein durch Stärke beizubringen, wer der Herr sei.

Hauptvorgabe: Gewinne die riesige Schlacht.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Gamabunta
erforderliche Missions-EP: 60 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Käfer x 4
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.000 RYO
2. Siege mit mindestens zwei Lebensbalken übrig. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Die finale Chuunin-Prüfung beginnt!
Im ersten Kampf trifft Naruto auf Neji. Neji sagt, dass die Vorsehung unabänderlich sei, während Naruto behauptet, dass kein Schicksal unabänderlich ist. Ihre Überzeugungen prallen aufeinander.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Neji
erforderliche Missions-EP: 66 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Hirschkäfer x 4
BONUSVORGABEN
1. Lasse den Gegner kein ultimatives Jutsu ausführen. ... 1.500 RYO
2. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Im zweiten Kampf der endrunde der Chuunin-Prüfung treffen der wie immer unmotivierte Shikamaru und Temari, eine Kunoichi aus Sunagakure, aufeinander. Wie wird Shikamaru wohl gegen die Kraft des Windes vorgehen?

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Shikamaru
Gegner: Temari
erforderliche Missions-EP: 72 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Explosionspilz x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 1.500 RYO
2. Verwende "Kunst des Tauschens" mindestens 4 Mal. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Endlich ist es Zeit für den lang erwarteten dritten Kampf in der Endrunde der Chuunin-Prüfung.
Es heißt Sasuke gegen Gaara des Sandes. Gegen den unheimlichen Gaara setzt Sasuke ein neues Jutsu namens Chidori ein.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Sasuke
Gegner: Gaara
erforderliche Missions-EP: 79 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Walnuss x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 1.500 RYO
2. Fülle die Sturmanzeige vollständig auf. ... 1.500 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Als sich der Kampf zwischen Sasuke und Gaara dem Ende zuneigte, begann mit einem großen Donner Orochimarus "Zerstörung von Konoha". Gaara floh mit einem Suna-Ninja aus der brodelnden Prüfungsanlage in den Wald. Sasuke jagte hinter ihnen her. Als er das sah, sicherte sich Naruto die Hilfe von Kakashis Ninja-Hund Pakkun und folgte ihnen.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 70 Sekunden oder schneller.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 86 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.000 RYO
Bezahlungsitem: Giftpilz x 4
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 65 Sekunden oder schneller. ... 1.500 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 55 Sekunden oder schneller. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Es gelang Sasuke, die Ninja aus Sunagakure einzuholen, aber Kankurou, Gaaras älterer Bruder, stellte sich ihm in den Weg. Da erschien Shino, ein Ninja aus Konoha, und nahm an Stelle von Sasuke den Kampf gegen Kankurou auf.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Shino
Gegner: Kankurou
erforderliche Missions-EP: 93 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Zikade x 4
BONUSVORGABEN
1. Lande mindestens drei Extratreffer gegen einen Feind am Boden. ... 1.500 RYO
2. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Dank Shinos Hilfe konnte Sasuke Gaara einholen, und die beiden prallten erneut aufeinander. Allerdings war Gaaras Zustand äußerst instabil, und Sasuke überkam echte Furcht.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Sasuke
Gegner: Gaara
erforderliche Missions-EP: 100 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Erholungspilz x 4
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.500 RYO
2. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Obwohl Sasuke gut kämpfte, gewann Gaara in der Schlacht allmählich die Oberhand. Nach einiger Zeit tauchte Naruto auf und übernahm den Kampf von Sasuke, indem er Gaara angriff.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Gaara
erforderliche Missions-EP: 107 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Apfel x 4
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.500 RYO
2. Besiege den Gegner in 80 Sekunden. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Zur gleichen Zeit, als Naruto gegen Gaara kämpfte, hatten es Kakashi und Gai in der Prüfungsanlage mit Orochimarus Gefolgsmann Kabuto zu tun.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Kakashi
Gegner: Kabuto
erforderliche Missions-EP: 115 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Schwarze Blume x 9
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 80 Sekunden. ... 1.500 RYO
2. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Die Zerstörung von Konoha ging weiter. Der Hokage der dritten Generation und Orochimaru waren in einem erbitterten Kampf verwickelt. Hoch oben auf dem Wachturm stritten sie um die Herrschaft über das Dorf!

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Dritter Hokage
Gegner: Orochimaru
erforderliche Missions-EP: 122 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.500 RYO
Bezahlungsitem: Zikade x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 1.500 RYO
2. Ultimatives Jutsu nutzen, wenn Sturmanzeige auf MAX. ... 1.500 RYO

Typ: Film, Kampf, Film

Kurzinformation: Der Hokage der dritten Generation opferte sein eigenes Leben, um Orochimaru zu vertreiben, und es gelang ihm, der Zerstörung von Konoha ein Ende zu setzen. Im Konoha-Wald trat der Kampf zwischen Naruto und Gaara in seine letzte Phase ein.

Hauptvorgabe: Gewinne die riesige Schlacht.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Shukaku
erforderliche Missions-EP: 130 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Erschöpfungszeichen x 4
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.500 RYO
2. Siege mit mindestens zwei Lebensbalken übrig. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Gleich nach der Zerstörung von Konoha infiltrierten zwei Akatsuki-Mitglieder, Itachi und Kisame, das Dorf auf der Suche nach Naruto. Kakashi merkte, dass etwas nicht stimmte, und trat gemeinsam mit Asuma und Kurenai den Akatsuki-Mitgliedern entgegen, um sie aufzuhalten.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Kakashi
Gegner: Itachi
erforderliche Missions-EP: 139 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.000 RYO
Bezahlungsitem: Kirsche x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 2.000 RYO
2. Verwende "Kunst des Tauschens" mindestens 2 Mal. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Kakashi gegen Itachi. Dieser bis dahin ausgewogene Kampf wendete sich allmählich zugunsten von Itachi, als plötzlich der Konoha-Ninja Gai zur Rettung von Kakashi auftauchte. Das verärgerte Kisame, der daraufhin verlangte, Gai solle sich ihm im Kampf stellen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Gai
Gegner: Kisame
erforderliche Missions-EP: 150 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.000 RYO
Bezahlungsitem: Rote Blume x 9
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 2.000 RYO
2. Lande mindestens 4 Extratreffer gegen einem Feind am Boden. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Auf der Suche nach Tsunade, einer der legendären Sannin, die zum nächsten Hokage werden könnte, begaben sich Naruto und Jiraiya auf eine Reise. Im Laufe der Suche beginnt Jiraiya Naruto auszubilden, um ihm zu helfen, ein neues Jutsu zu meistern.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Jiraiya
erforderliche Missions-EP: 162 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.000 RYO
Bezahlungsitem: Goldene Walnuss x 2
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 80 Sekunden. ... 2.000 RYO
2. Verwende "Kunst des Tauschens" mindestens 4 Mal. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Während Naruto seine Suche nach Tsunade fortsetzte, begegnete er abermals der Bedrohung durch die Gruppe Akatsuki (dt. Morgendämmerung). Genau da erschien Sasuke, um sie aufzuhalten. Er griff dabei seinen eigenen Bruder, Itachi, an.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Sasuke
Gegner: Itachi
erforderliche Missions-EP: 175 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.300 RYO
Bezahlungsitem: Schmetterling x 6
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 2.000 RYO
2. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Während der Kampf mit den Akatsuki-Mitgliedern noch wogte, erschien Jiraiya.
Mit der Kraft der legendären Sannin nahm er es mit den Akatsuki-Mitgliedern auf.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Jiraiya
Gegner: Kisame
erforderliche Missions-EP: 188 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.300 RYO
Bezahlungsitem: Explosionspilz x 8
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 2.000 RYO
2. Lasse den Gegner kein ultimatives Jutsu anwenden. ... 2.000 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Naruto und Jiraiya setzten ihre Reise fort. Narutos Training für das neue Jutsu war in vollem Gang. Das neue Jutsu hieß "Rasengan", und dafür war eine hoch entwickelte Chakra-Kontrolle notwendig. Um die entsprechende Festigkeit zu gewinnen, strengte sich Naruto beim Baumklettern im Training besonders an.

Hauptvorgabe: Kletter in mind. 1 Min. 30 Sek. auf den Baum.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Missionsgegner
erforderliche Missions-EP: 202 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Lila Blume x 9
BONUSVORGABEN
1. Kletter in mind. 1 Min. 25 Sek. auf den Baum. ... 2.000 RYO
2. Kletter in mind. 1 Min. 20 Sek. auf den Baum. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Am Ende gelang es Jiraiya in Begleitung von Naruto, wieder mit Tsunade zusammenzukommen, aber die weigerte sich, Hokage der fünften Generation zu werden. Und nicht nur das, sie machte sich über die vorigen Hokage lustig und erzürnte damit Naruto, was zu einer ziemlich explosiven Situation führte.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Tsunade
erforderliche Missions-EP: 216 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.300 RYO
Bezahlungsitem: Walnuss x 11
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 2.000 RYO
2. Fülle die Sturmanzeige vollständig auf. ... 2.000 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Narutos Kampf mit Tsunade gipfelte in einer Wette über das "Rasengan". Könnte er diese Jutsu innerhalb einer Woche meistern, wäre er der Sieger, wenn nicht, hätte Tsunade gewonnen. Naruto, der niemals einer Herausforderung ausweicht, steckte all seine Energie in das Baumklettern-Training.

Hauptvorgabe: Kletter in mind. 1 Min. 25 Sek. auf den Baum.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 231 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.200 RYO
Bezahlungsitem: Giftpilz x 6
BONUSVORGABEN
1. Kletter in mind. 1 Min. 20 Sek. auf den Baum. ... 2.000 RYO
2. Kletter in mind. 1 Min. 15 Sek. auf den Baum. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Der Grund für Tsunades Weigerung, Hokage zu werden, war die Abmachung die Orochimaru ihr unterbreitet hatte. Sie erkannte jedoch ihren Irrtum, wies Orochimarus Abmachung zurück und forderte Orochimaru und seinen Untergebenen Kabuto zum Kampf.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Tsunade
Gegner: Kabuto
erforderliche Missions-EP: 247 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.500 RYO
Bezahlungsitem: Blaue Blume x 11
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 2.000 RYO
2. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Naruto und seine Freunde erwreichten den Schauplatz des Kampfes und wandten die Sache zu ihren Gunsten. Naruto nahm sich Kabuto vor, und indem er sein Rasengan im Kampf verwendete, konnte er es endlich perfektionieren.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Kabuto
erforderliche Missions-EP: 263 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.500 RYO
Bezahlungsitem: Käfer x 8
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 2.000 RYO
2. Fülle die Sturmanzeige vollständig auf. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Der Kampf der legendären Sannin wurde durch ihr Beschwörungs-Jutsu sogar noch grimmiger. Tsunade benutzte ihre ganze Macht gegen Manda, den von Orochimarus beschworenen Feind.

Hauptvorgabe: Gewinne die riesige Schlacht.
gespielter Charakter: Tsunade
Gegner: Manda
erforderliche Missions-EP: 279 Punkte Bezahlungsbetrag: 6.000 RYO
Bezahlungsitem: Rote Blume x 11
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 2.000 RYO
2. Siege mit mindestens zwei Lebensbalken übrig. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Tsunade wurde Hokage, und ganz allmählich machte sich in Konoha Entspannung breit. Sasuke allerdings war enttäuscht von Itachi und Naruto. Schließlich kam es zum Kampf zwischen ihm und Naruto

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Sasuke
erforderliche Missions-EP: 295 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.700 RYO
Bezahlungsitem: Hirschkäfer x 8
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Führ eine 15-Treffer-Kombo aus.. ... 3.000 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Besessen von der Idee, absolute Macht zu erlangen, machte sich Sasuke auf, um sich Orochimaru anzuschließen. Ein Trupp mit Shikamaru als Anführer wurde zusammengestellt, um ihn zurückzuholen. Im höchsten Tempo wurde Sasuke durch den Wald verfolgt!

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 80 Sekunden oder schneller.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 311 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.500 RYO
Bezahlungsitem: Lila Blume x 11
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 70 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 65 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Während Shikamarus Trupp Sasuke verfolgte, tauchte das Oto-Quartett auf, Orochimarus Untergebene. Auch ein Ninja mit erstaunlicher Kraft namens Kimimaro erschien und brachte die Mitglieder des Trupps in Gefahr. Neji und Choji stellten sich den Angreifern und gaben damit Shikamaru und den anderen Gelegenheit weiterzuziehen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Neji
Gegner: Kimimaro
erforderliche Missions-EP: 327 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.700 RYO
Bezahlungsitem: Goldene Walnuss x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Beschwöre mindestens 3 Mal einen Hilfscharakter. ... 3.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Dank Neji und Choji konnte Shikamarus Trupp weiterziehen, aber er wurde von Kimimaro verfolgt und schließlich wieder in einen Kampf verwickelt. Shikamaru wollte Kimimaros Aufmerksamkeit ablenken, damit Naruto seinen Weg fortsetzen konnte.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Shikamaru
Gegner: Kimimaro
erforderliche Missions-EP: 345 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.700 RYO
Bezahlungsitem: Käfer x 8
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Beschwöre mindestens 4 Mal einen Hilfscharakter. ... 3.000 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Dank Shikamarus Anstrengungen konnte Naruto Sasuke weiter verfolgen. Schritt für Schritt wurde er entschlossener, während er Sasukes Spuren folgte.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 90 Sekunden oder schneller.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 364 Punkte Bezahlungsbetrag: 6.000 RYO
Bezahlungsitem: Todeskappe x 4
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 70 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 60 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Gerade als es so aussah, als hätte er Sasuke eingeholt, erschien schon wieder Kimimaro auf der Bildfläche, um Naruto aufzuhalten. Der wütende Naruto griff Kimimaro mit einem Zornesschrei an.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Kimimaro
erforderliche Missions-EP: 384 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Erholungspilz x 11
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 3.000 RYO
2. Besiege den Gegner mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 3.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Naruto war Kimimaros Angriffen unterlegen. Zusammen mit Lee, der zu Hilfe eilte, wandte sich jedoch das Blatt. Naruto ließ Lee zurück, der sich Kimimaro stellte, und eilte weiter.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Lee
Gegner: Kimimaro
erforderliche Missions-EP: 405 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Weiße Blume x 4
BONUSVORGABEN
1. Verwende eine ultimatives Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Führ eine 15-Treffer-Komboattacke aus. ... 3.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Dank Kimimaros enormer mentaler Stärke konnten ihm Lees Angriffe nichts anhaben. Lees Kraft erlahmte und er brach zusammen. Doch da eilte ihm ein Suna-Ninja[Anmerkung 10]. Mit dem Auftauchen der Verstärkung entfesselte Kimimaro die Kraft seines uins (Bann-Mal) und versuchte so, den Kampf auf einen Schlag ein Ende zu bereiten!

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Gaara
Gegner: Kimimaro
erforderliche Missions-EP: 428 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Zikade x 11
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Beschwöre mindestens 4 Mal einen Hilfscharakter. ... 3.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Endlich konnte Naruto Sasuke einholen. Dieser blieb jedoch von Narutos Versuchen, ihn umzustimmen, gänzlich unbeeindruckt. Um seinen Freund zurückzuholen, stellte Naruto in einem grimmigen Kampf das Band zwischen ihnen auf die Probe.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Sasuke
erforderliche Missions-EP: 440 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Grashüpfer x 11
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 3.000 RYO

Typ: Film, Kampf, Film

Kurzinformation: Die Freunde setzten den Kampf im Tal fort. Naruto wollte das gemeinsame Band erhalten, Sasuke aber wollte es zerreißen. Beide griffen schließlich auf den Einsatz ihrer verbotenen Kräfte zurück.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter: Naruto
Gegner: Sasuke
erforderliche Missions-EP: 500 Punkte Bezahlungsbetrag: 6.000 RYO
Bezahlungsitem: Legendärer Hirschkäfer x 3
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Ultimatives Jutsu ausführen, wenn Sturm-Anzeige auf MAX. ... 3.000 RYO

Typ: Film

Kurzinformation: Da Naruto noch mehr Kraft brauchte, um Sasuke zurückzuholen, brach er mit Jiraiya zu einer Übungssuche auf, denn er glaubte an sein Potenzial und eine neue Zukunft.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
gespielter Charakter:
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 999 Punkte Bezahlungsbetrag: 0 RYO
Bezahlungsitem: für diese Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Dies Mission hat keine Bonusvorgaben. ... RYO
2. Dies Mission hat keine Bonusvorgaben. ... RYO

Notizen und BemerkungenBearbeiten

  1. ^ Dieses Outfit kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  2. ^ Dieses Outfit kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
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  9. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  10. ^ Beachte das im Spiel hier statt Suna-Ninja Konoha-Ninja stand.

Wandle auf ewigem Weg 5 Fußstapfen in der Erde 5 Zerstöre die Ziele 5 Fataler Chuunin-Prüfungskampf
Ein Schatten lauert im Dunkeln Die Überwachung von Suna Tsunades und Mandas Megakampf Starke Hoffnung auf neue Nudeln
Versteckte Waren Schriftrollentausch Turbulente Flashbacks Proben überstehen 1
Proben überstehen 2 Proben überstehen 3 Proben überstehen 4 Proben überstehen 5
Überfließende gefährliche Kraft Übertriff deine Vorgänger Neue Herausforderung durch Suna Folge verzweifelter Kämpfe

Typ: Zähler

Kurzinformation: Pflege einen ruhigen Geist ohne Eile oder Sorge. Nimm dir die Zeit für sorgsame und bestimmte Handlungen.

Hauptvorgabe: Spiele das Spiel 20 Stunden oder länger.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 20.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Verschaffe die robuste Beine zum Überstehen der längsten Missionen, indem du das Dorf zu Fuß durchquerst.

Hauptvorgabe: Geh 40.000 oder mehr Schritte.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 20.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Viele Missionen verlangen zerstörerische Fertigkeiten. Verfeinere sie und zerschmettere jedes Ziel auf deinem Weg.

Hauptvorgabe: Zerstöre 1.000 oder mehr zerstörbare Items.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 20.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Kampf, Kampf

Kurzinformation: Tenten wird gegen Temari antreten und trainiert hart, um sie zu besiegen. Wer kann, sollte ihr dabei helfen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Tenten, Temari
erforderliche Missions-EP: 10 Punkte Bezahlungsbetrag: 8.500 RYO
Bezahlungsitem: Erholungspilz x 13
BONUSVORGABEN
1. Führe eine 30-Treffer-Komboattacke aus. ... 4.000 RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 4.000 RYO

Typ: Kampf, Kampf, Kampf, Kampf, Kampf

Kurzinformation: Itachi Uchiha und Orochimaru könnten jederzeit angreifen. Finde Jiraiya und sprich mit ihm über diese Bedrohung.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Kimimaro, Kabuto, Orochimaru, Kisame, Itachi
erforderliche Missions-EP: 11 Punkte Bezahlungsbetrag: 12.000 RYO
Bezahlungsitem: Blaue Blume x 13
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 4.000 RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 4.000 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Die Suna-Ninja Kankurou und Temari suchen Naruto. Naruto muss sie finden und nach ihren Wünschen fragen.

Hauptvorgabe: Klettere in mind. 1 Min. 25 Sek. auf den Baum.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 10 Punkte Bezahlungsbetrag: 8.300 RYO
Bezahlungsitem: Schildkrötenpillen x 4
BONUSVORGABEN
1. Klettere in mind. 1 Min. 20 Sek. auf den Baum. ... 4.000 RYO
2. Klettere in mind. 1 Min. 15 Sek. auf den Baum. ... 4.000 RYO

Typ: Riesig

Kurzinformation: Tsunade und Jiraiya haben neulich geheime Gespräche geführt. Geh und finde heraus, worüber sie reden.

Hauptvorgabe: Gewinne die riesige Schlacht.
Gegner: Manda
erforderliche Missions-EP: 11 Punkte Bezahlungsbetrag: 9.000 RYO
Bezahlungsitem: Bombenkugel x 4
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 4.000 RYO
2. Siege mit mindestens zwei Lebensbalken übrig. ... 4.000 RYO

Typ: Sammeln

Kurzinformation: Als inniger Kenner von Ichiraku-Nudeln solltest du mit Teuchi arbeiten und alle Sorten neuer Nudeln probieren.

Hauptvorgabe: Probiere alle Nudeln in Ichirakus Nudelhaus.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 20.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Sammeln

Kurzinformation: Entdecke alle versteckten Items im Item-Laden. Ganz bestimmt werden sie dir bei deinen Missionen nützlich sein.

Hauptvorgabe: Sammle alle Waren zum Verkauf im Item-Laden.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 20.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben ... --- RYO
2. Diese Mission hat keien Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Sammeln

Kurzinformation: Schöpfe neue Stärke, Sammle in Irukas Schriftentauschmarkt alle Belohnungen.

Hauptvorgabe: Erwerbe alle Items auf dem Schriftentauschmarkt.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 20.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... --- RYO

Typ: Herausforderung

Kurzinformation: Um ein erstklassiger Shinobi zu werden, musst du die stürmischten Erinnerungen auffrischen und alle Vorgaben erfüllen.

Hauptvorgabe: Erfülle alle Bonusvorgaben in Flashback-Missionen.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Punkte Bezahlungsbetrag: 30.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Herausforderung

Kurzinformation: Strebe zu höheren Weihen, indem du alle Missionen auf deinem Weg löst und alle Bedingungen erfüllst.

Hauptvorgabe: Absolviere alle D-Rang-Missionen.
Absolviere alle Bonusvorgaben, wenn es Bonusvorgaben gibt.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 7.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Herausforderung

Kurzinformation: Strebe zu höheren Weihen, indem du alle Missionen auf deinem Weg löst und alle Bedingungen erfüllst.

Hauptvorgabe: Absolviere alle C-Rang-Missionen.
Absolviere alle Bonusvorgaben, wenn es Bonusvorgaben gibt.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 10.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Herausforderung

Kurzinformation: Strebe zu höheren Weihen, indem du alle Missionen auf deinem Weg löst und alle Bedingungen erfüllst.

Hauptvorgabe: Absolviere alle B-Rang-Missionen.
Absolviere alle Bonusvorgaben, wenn es Bonusvorgaben gibt.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 12.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Herausforderung

Kurzinformation: Strebe zu höheren Weihen, indem du alle Missionen auf deinem Weg löst und alle Bedingungen erfüllst.

Hauptvorgabe: Absolviere alle A-Rang-Missionen.
Absolviere alle Bonusvorgaben, wenn es Bonusvorgaben gibt.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 15.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Herausforderung

Kurzinformation: Strebe zu höheren Weihen, indem du alle Missionen auf deinem Weg löst und alle Bedingungen erfüllst.

Hauptvorgabe: Absolviere alle S-Rang-Missionen außerhalb der aktuellen.
Absolviere alle Bonusvorgaben, wenn es Bonusvorgaben gibt.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 20.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Belohnungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Kampf, Kampf, Kampf

Kurzinformation: Jiraiya will, dass Naruto etwas für ihn tut. Man weiß nichts über die Details, aber such ihn auf und tu, was er will.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Kimimaro, Sasuke, Naruto
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 27.000 RYO
Bezahlungsitem: Nahrungspillen x 6
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 5.000 RYO
2. Ultimatives Jutsu nutzen, wenn Sturmanzeige auf MAX. ... 5.000 RYO

Typ: Kampf, Kampf, Kampf, Kampf

Kurzinformation: Kakashi und Iruka diskutieren zukünftige Lehrmethoden an der Ninja-Akademie. Geh und finde heraus, worüber sie reden.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Kakashi, Tsunade, Jiraiya, Dritter Hokage
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 30.000 RYO
Bezahlungsitem: Schildkrötenpillen x 6
BONUSVORGABEN
1. Triff mit einem ultimativen Einschlag. ... 5.000 RYO
2. Führ eine 30-Treffer-Kombo aus. ... 5.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Gaara, Kankurou und Temari aus Suna fordern Revanche für die Chuunin-Prüfung. Finde heraus, was sie wirklich wollen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Gaara
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 23.000 RYO
Bezahlungsitem: Tägheits-Zeichen x 7
BONUSVORGABEN
1. Führ eine 30-Treffer-Kombo aus. ... 5.000 RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 5.000 RYO

Typ: Riesig, Riesig, Riesig

Kurzinformation: Seit kurzem sieht Tsunade gedankenverloren aus. Die Leute machen sich Sorgen. Finde heraus, was sie beunruhigt.

Hauptvorgabe: Gewinne alle riesigen Schlachten.
Gegner: Gamabunte, Shukaku, Manda
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 40.000 RYO
Bezahlungsitem: Briefbombe x 6
BONUSVORGABEN
1. noch unbekannt. ... ??? RYO
2. noch unbekannt. ... ??? RYO

Wandle auf ewigem Weg 4 Fußstapfen in der Erde 4 Zerstöre die Ziele 4
Ein grotesker Kampf um Snacks Spezielles Naruto-Training Eine Legende aus alter Zeit
Großjagd auf Gamakichi Jiraiyas Spezialtraining Tödlicher Kampf mit Shukaku
Streben nach höheren Zielen Harter Versteckspiel-Kampf Inuzuka-Clan-Herausforderung
Haftbefehl für Jiraiya Beurteilung dreier Geschwister Ein neues Team wird gegründet

Typ: Zähler

Kurzinformation: Pflege einen ruhigen Geist ohne Eile oder Sorge. Nimm dir die Zeit für sorgsame und bestimmte Handlungen.

Hauptvorgabe: Spiele das Spiel 15 Stunden oder länger.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 12.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Verschaffe die robuste Beine zum Überstehen der längsten Missionen, indem du das Dorf zu Fuß durchquerst.

Hauptvorgabe: Geh 29.000 oder mehr Schritte.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 12.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Viele Missionen verlangen zerstörerische Fertigkeiten. Verfeinere sie und zerschmettere jedes Ziel auf deinem Weg.

Hauptvorgabe: Zerstöre 800 oder mehr zerstörbare Items.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 12.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Choji und Pakkun kämpfen um Snacks. Choji meint, er könnte Verstärkung brauchen.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 80 Sekunden oder schneller.
Gegner: Pakkun
erforderliche Missions-EP: 9 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.200 RYO
Bezahlungsitem: Gegenmittelelixier x 6
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 60 Sekunden oder schneller. ... 2.000 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 50 Sekunden oder schneller. ... 2.000 RYO

Typ: Kanone

Kurzinformation: Kakashi hat eine Idee für ein neues Training nur für Auserwählte. Finde heraus, ob du dich qualifizierst.

Hauptvorgabe: Sammle Ziel-Items in 60 Sekunden oder schneller.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 9 Punkte Bezahlungsbetrag: 6.200 RYO
Bezahlungsitem: Schwarze Blume x 11
BONUSVORGABEN
1. Sammle Ziel-Items in 50 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO
2. Sammle Ziel-Items in 40 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO

Typ: Kampf, Kampf

Kurzinformation: Die legendären Sannin sind Konohas Stolz. Finde gegen Jiraiya und Tsunade heraus, wie stark sie wirklich sind.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Tsunade, Orochimaru
erforderliche Missions-EP: 9 Punkte Bezahlungsbetrag: 6.300 RYO
Bezahlungsitem: Chakra-Erholungspille x 6
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 3.000 RYO
2. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 3.000 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Jiraiya soll Gamakichi fangen und will, dass Naruto ihm hilft. Geh zu Jiraiya, sobald du Zeit hast.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 90 Sekunden oder schneller.
Gegner: Gamakichi
erforderliche Missions-EP: 9 Punkte Bezahlungsbetrag: 6.500 RYO
Bezahlungsitem: Erschöpfungszeichen x 6
BONUSVORGABEN
1. Erreiche dein Ziel in 70 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO
2. Erreiche dein Ziel in 65 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO

Typ: Kanone

Kurzinformation: Jiraiya ruft Naruto zum Training mit einer neuen Bewegungsart und Schattendoppelgängern. Absolviere sein Training.

Hauptvorgabe: Sammle Ziel-Items in 100 Sekunden oder schneller.
Gegner: In dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 9 Punkte Bezahlungsbetrag: 7.000 RYO
Bezahlungsitem: Verteidigungsbruchzeichen x 6
BONUSVORGABEN
1. Sammle Ziel-Items in 90 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO
2. Sammle Ziel-Items in 80 Sekunden oder schneller. ... 3.000 RYO

Typ: Riesig

Kurzinformation: Wie man hört, brütet Suna-Ninja Gaara über irgendetwas. Finde heraus, was es ist, wenn dir das möglich ist.

Hauptvorgabe: Gewinne die riesige Schlacht.
Gegner: Shukaku
erforderliche Missions-EP: 10 Punkte Bezahlungsbetrag: 7.000 RYO
Bezahlungsitem: Gelbe Blume x 13
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 3.000 RYO
2. Siege mit mindestens zwei Lebensbalken übrig. ... 3.000 RYO

Typ: Klettern, Kampf

Kurzinformation: Kakashi hat Team 7 zu Bewertungen zusammengerufen, aber was bewertet er? Mitglieder von Team 7, geht zu Kakashi.

Hauptvorgabe: Kletter in 1 Min. 40 Sek. auf den Baum.
Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Sasuke & Sakura / Kakashi
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 25.000 RYO
Bezahlungsitem: Schnellrennpille x 6
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Versteck

Kurzinformation: Der Enkel des dritten Hokage, Konohamaru, hat ein interessantes Buch gefunden. Finde mehr darüber heraus.

Hauptvorgabe: Finde alle Ziele in 160 Sekunden oder schneller.
Gegner: Konohamaru & Udon & Moegi
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 15.000 RYO
Bezahlungsitem: Trägheits-Zeichen x 6
BONUSVORGABEN
1. Finde alle Ziele in 130 Sekunden oder schneller. ... 4.000 RYO
2. Finde alle Ziele in 110 Sekunden oder schneller. ... 4.000 RYO

Typ: Rennen, Kampf, Rennen

Kurzinformation: Kiba fordert die anderen Genin heraus. Vermessenheit kann eine Schwäche sein. Lehre ihn die Gefahren des Übermuts.

Hauptvorgabe: Erreiche dein Ziel in 60 Sekunden oder schneller.
Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Akamaru / Kiba / Akamaru
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 25.000 RYO
Bezahlungsitem: Gift-Zeichen x 6
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Kampf, Kampf, Kampf

Kurzinformation: Viele Frauen klagen über einen Spanner. Jiraiya steht unter Verdacht. Schnappe ihn und schütze damit die Frauen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Jiraiya / Kakashi / Jiraiya
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 22.000 RYO
Bezahlungsitem: Bombenkugel x 6
BONUSVORGABEN
1. Lande mindestens 4 Extratreffer gegen einen Feind am Boden. ... 4.000 RYO
2. Siege mit mindestens 50 % Chakra übrig. ... 4.000 RYO

Typ: Kampf, Kampf, Kampf, Kampf

Kurzinformation: Suna-Ninja besuchen Konoha. Es sieht so aus, als ob sie planen, die Konoha-Genin herauszufordern.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Kiba / Shikamaru / Neji / Gaara
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 24.000 RYO
Bezahlungsitem: Briefbombe x 6
BONUSVORGABEN
1. Triff einmal mit einem ultimativen Einschlag. ... 4.000 RYO
2. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 4.000 RYO

Typ: Kampf, Kampf, Kampf

Kurzinformation: Asuma, Kurenai und Anko diskutieren Teamformationen. Überprüfe ihren Fortschritt.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Shino / Hinata / Shikamaru
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 23.000 RYO
Bezahlungsitem: Gift-Zeichen x 7
BONUSVORGABEN
1. Lade die Sturmanzeige vollständig auf. ... 4.000 RYO
2. Beschwöre mindestens 4 Mal einen Hilfscharakter. ... 4.000 RYO

Wandle auf ewigem Weg 3 Fußstapfen in der Erde 3 Zerstöre die Ziele 3
Kibas & Shinos seltsame Beziehung Lerne Sprünge zu kontrollieren ?! Versteckspiel-Endkampf
Ein großer Kampf mit Gamabunta Team Sieben trainiert zusammen Kompliziertes rätselhaftes Mädchenherz

Typ: Zähler

Kurzinformation: Pflege einen ruhigen Geist ohne Eile oder Sorge. Nimm dir die Zeit für sorgsame und bestimmte Handlungen.

Hauptvorgabe: Spiele das Spiel 10 Stunden oder länger.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 10.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Verschaffe die robuste Beine zum Überstehen der längsten Missionen, indem du das Dorf zu Fuß durchquerst.

Hauptvorgabe: Geh 20.000 oder mehr Schritte.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 10.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Viele Missionen verlangen zerstörerische Fertigkeiten. Verfeinere sie und zerschmettere jedes Ziel auf deinem Weg.

Hauptvorgabe: Zerstöre 600 oder mehr zerstörbare Items.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 10.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Shino und Kiba (Rivalen?) sind heute uneins, und man beschwert sich über den Krach. Beende ihren Streit.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Shino
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.200 RYO
Bezahlungsitem: Grashüpfer x 5
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 60 Sekunden oder schneller. ... 2.000 RYO
2. Siege mit mindestens 50 % Chakra übrig. ... 2.000 RYO

Typ: Kanone

Kurzinformation: Ein guter Ninja muss überlegene Sprungfertigkeiten vorweisen. Trainiere dein Springen, um höhere Ränge zu erklimmen.

Hauptvorgabe: Sammle Ziel-Items in 60 Sekunden oder schneller.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Verteidigungsbruchzeichen x 4
BONUSVORGABEN
1. Sammle Ziel-Items in 50 Sekunden oder schneller. ... 2.000 RYO
2. Sammle Ziel-Items in 40 Sekunden oder schneller. ... 2.000 RYO

Typ: Versteck

Kurzinformation: Konohamarus drittes Versteckspiel-Duell. Zeige den Unterschied zwischen Studenten der Ninja-Akademie und wahren Ninja.

Hauptvorgabe: Finde alle Ziele in 130 Sekunden oder schneller.
Gegner: Konohamaru & Udon & Moegi
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.600 RYO
Bezahlungsitem: Käfer x 6
BONUSVORGABEN
1. Finde alle Ziele in 110 Sekunden oder schneller. ... 2.000 RYO
2. Finde alle Ziele in 100 Sekunden oder schneller. ... 2.000 RYO

Typ: Riesig

Kurzinformation: Gamabuntas Sohn Gamakichi war in Gedanken verloren und ging irgendwo hin. Suche ihn so bald wie möglich.

Hauptvorgabe: Gewinne die riesige Schlacht.
Gegner: Gamabunta
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.800 RYO
Bezahlungsitem: Kunai-Regen x 4
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 2.000 RYO
2. Siege mit mindestens zwei Lebensbalken übrig. ... 2.000 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Sakura wiederholt Grundlagen im Baumklettern. Sobald du Zeit hast, geh zu ihr und schließ dich an.

Hauptvorgabe: Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 40 Sek. oder schneller.
Gegner: Sasuke & Sakura
erforderliche Missions-EP: 8 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.500 RYO
Bezahlungsitem: Apfel x 6
BONUSVORGABEN
1. Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 30 Sek. oder schneller. ... 2.000 RYO
2. Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 25 Sek. oder schneller. ... 2.000 RYO

Typ: Kampf, Kampf

Kurzinformation: Zwei gewisse Kunoichi auf Diät suchen jemanden, der Geheimnisse bewahren kann. Wer die Bedingung erfüllt, soll helfen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Fällen.
Gegner: Ino / Hinata
erforderliche Missions-EP: 8 Punkte Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: Schleuder-Kunai x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 60 Sekunden. ... 2.000 RYO
2. Besiege den Gegner mit einem ultimativen Jutsu. ... 2.000 RYO

Wandle auf ewigem Weg 2 Fußstapfen in der Erde 2 Zerstöre die Ziele 2
Ein Frauenteam ist entstanden Asumas Team trainiert hart Versteckspiel-Rückkampf
Lees unglaubliches Training! Baumklettern - Kampf der Rivalen

Typ: Zähler

Kurzinformation: Pflege einen ruhigen Geist ohne Eile oder Sorge. Nimm dir die Zeit für sorgsame und bestimmte Handlungen.

Hauptvorgabe: Spiele das Spiel 6 Stunden oder länger.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 8.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Verschaffe die robuste Beine zum Überstehen der längsten Missionen, indem du das Dorf zu Fuß durchquerst.

Hauptvorgabe: Geh 12.000 oder mehr Schritte.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 8.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Viele Missionen verlangen zerstörerische Fertigkeiten. Verfeinere sie und zerschmettere jedes Ziel auf deinem Weg.

Hauptvorgabe: Zerstöre 400 oder mehr zerstörbare Items.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 8.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Ein Team von Kunoichi wurde gebildet, aber was sie können, ist noch unbekannt. Fordere sie heraus und stell es fest.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Sakura
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.200 RYO
Bezahlungsitem: Gelbe Blume x 6
BONUSVORGABEN
1. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.500 RYO
2. Siege mit mindestens 30 % Chakra übrig. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Asumas Team feilt an seiner Teamarbeit. Aber es braucht Hilfe. Wer Zeit hat, sollte sich bei Asuma melden.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Choji / Shikamaru
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.500 RYO
Bezahlungsitem: Schwarze Blume x 6
BONUSVORGABEN
1. Verwende "Kunst des Tauschens" mindestens 2 Mal. ... 1.500 RYO
2. Führ eine 20-Treffer-Komboattacke aus. ... 1.500 RYO

Typ: Versteck

Kurzinformation: Konohamaru fordert Naruto noch mal zum Versteckspiel. Auch wenn er nur ein Kind ist, ein Ninja muss immer gewinnen.

Hauptvorgabe: Finde alle Ziele in 110 Sekunden oder schneller.
Gegner: Konohamaru & Udon
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.200 RYO
Bezahlungsitem: Schleuder-Kunai x 2
BONUSVORGABEN
1. Finde alle Ziele in 90 Sekunden oder schneller. ... 1.500 RYO
2. Finde alle Ziele in 80 Sekunden oder schneller. ... 1.500 RYO

Typ: Kampf, Kampf

Kurzinformation: Gais Team trainiert, aber der Jonin selbst nimmt wegen anderer Aufgaben nicht teil. Nimm seine Stelle ein.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben in allen Kämpfen.
Gegner: Lee / Lee
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.800 RYO
Bezahlungsitem: Gegenmittelelixier x 4
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 80 Sekunden oder schneller. ... 1.500 RYO
2. Siege mit mindestens einem Lebensbalken übrig. ... 1.500 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Sasuke hört nicht auf zu trainieren, und Sakura macht sich Sorgen. Finde Sasuke und überzeug dich, dass es ihm gut geht.

Hauptvorgabe: Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 40 Sek. oder schneller.
Gegner: Sasuke
erforderliche Missions-EP: 7 Punkte Bezahlungsbetrag: 4.800 RYO
Bezahlungsitem: Blaue Blume x 9
BONUSVORGABEN
1. Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 30 Sek. oder schneller. ... 1.500 RYO
2. Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 25 Sek. oder schneller. ... 1.500 RYO

Wandle auf ewigem Weg 1 Fußstapfen in der Erde 1 Zerstöre die Ziele 1
Versteckspiel mit Konohamaru Sakura beim Training Wiederholung Baumklettern-Training
Trainingskampf mit Kakashi Verzweifelte Flucht im Wald Kampf unter speziellen Bedingungen

Typ: Zähler

Kurzinformation: Pflege einen ruhigen Geist ohne Eile oder Sorge. Nimm dir die Zeit für sorgsame und bestimmte Handlungen.

Hauptvorgabe: Spiele das Spiel 2 Stunden oder länger.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Verschaffe die robuste Beine zum Überstehen der längsten Missionen, indem du das Dorf zu Fuß durchquerst.

Hauptvorgabe: Geh 5.000 oder mehr Schritte.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Zähler

Kurzinformation: Viele Missionen verlangen zerstörerische Fertigkeiten. Verfeinere sie und zerschmettere jedes Ziel auf deinem Weg.

Hauptvorgabe: Zerstöre 200 oder mehr zerstörbare Items.
Gegner: in dieser Mission gibt es keine Kampfgegner
erforderliche Missions-EP: --- Bezahlungsbetrag: 5.000 RYO
Bezahlungsitem: in dieser Mission gibt es keine Bezahlungsitems
BONUSVORGABEN
1. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO
2. Diese Mission hat keine Bonusvorgaben. ... --- RYO

Typ: Versteck

Kurzinformation: Der Enkel des dritten Hokage, Konohamaru, hat Naruto herausgefordert. Fordere ihn zum Versteckspiel heraus.

Hauptvorgabe: Finde das Ziel in 90 Sekunden oder schneller.
Gegner: Konohamaru
erforderliche Missions-EP: 4 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.000 RYO
Bezahlungsitem: Walnuss x 6
BONUSVORGABEN
1. Finde das Ziel in 60 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO
2. Finde das Ziel in 50 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Sakura scheint zurzeit härter denn je zu trainieren. Niemand weiß, warum, aber hilf ihr dabei.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Sakura
erforderliche Missions-EP: 4 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.500 RYO
Bezahlungsitem: Apfel x 3
BONUSVORGABEN
1. Besiege den Gegner in 80 Sekunden. ... 1.000 RYO
2. Besiege den Gegner mit Nin-Jutsu. ... 1.000 RYO

Typ: Klettern

Kurzinformation: Sakura arbeitet an ihrer Chakra-Kontrolle und braucht Trainingspartner. Interessierte können mit ihr trainieren.

Hauptvorgabe: Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 30 Sek. oder schneller.
Gegner: Sakura
erforderliche Missions-EP: 4 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.800 RYO
Bezahlungsitem: Hirschkäfer x 2
BONUSVORGABEN
1. Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 20 Sek. oder schneller. ... 1.000 RYO
2. Gewinne das Baumklettern in 1 Min. 10 Sek. oder schneller. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Sakura muss Kakashi etwas Wichtiges mitteilen, kann ihn aber nirgends finden. Finde ihn und bringe ihn zu Sakura.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Kakashi
erforderliche Missions-EP: 4 Punkte Bezahlungsbetrag: 2.500 RYO
Bezahlungsitem: Lila Blume x 6
BONUSVORGABEN
1. Verwende "Kunst des Tauschens" mindestens 2 Mal. ... 1.000 RYO
2. Führ eine 15-Treffer-Komboattacke aus. ... 1.000 RYO

Typ: Rennen

Kurzinformation: Akamaru ist seinem Besitzer Kiba weggelaufen und verschwunden. Hilf Kiba, Akamaru zu finden.

Hauptvorgabe: Fange das Ziel in 90 Sekunden oder schneller.
Gegner: Akamaru
erforderliche Missions-EP: 4 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.000 RYO
Bezahlungsitem: Erschöpfungs-Zeichen x 2
BONUSVORGABEN
1. Fange das Ziel in 70 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO
2. Fange das Ziel in 60 Sekunden oder schneller. ... 1.000 RYO

Typ: Kampf

Kurzinformation: Gai und Lee sind beim Training. Sie kämpfen unter speziellen Bedingungen. Trainiere erfolgreich mit ihnen.

Hauptvorgabe: Erfülle die Kampfvorgaben.
Gegner: Gai
erforderliche Missions-EP: 4 Punkte Bezahlungsbetrag: 3.300 RYO
Bezahlungsitem: Verteidigungsbruch-Zeichen x 2
BONUSVORGABEN
1. Beschwöre mindestens 3 Mal einen Hilfscharakter. ... 1.000 RYO
2. Verwende den Erwachen-Modus. ... 1.000 RYO


Shuriken-Modus Bearbeiten

Der Shuriken-Modus ist ein Modus, in den Naruto auf seiner Streife durch Konoha gehen kann. Aktiviert wird er durch L2. Dann kann Naruto einige Ziele anvisieren (L1) und Shuriken auf sie werfen (L1 loslassen). Die Anzahl der Ziele, die anvisiert werden können, kann durch Kauf der Shuriken-Taschen im Item-Laden erhöht werden.[2]

Freier Kampf-Modus Bearbeiten

Im freien Kampf-Modus kann der Spieler außerhalb des Spielgeschehens Kämpfe bestreiten. Dabei steht zur Auswahl, welche Parteien gegeneinander kämpfen und ob sie vom Spieler oder der CPU gesteuert werden.[2]
Man kann wählen zwischen:

  • Spieler 1 vs. Spieler 2
  • Spieler 1 vs. CPU
  • CPU vs. CPU

Man kann noch andere Sachen einstellen, wie z.B.:[2]

  • Pfeiltasten → Nin-Jutsu einstellen (auch bei Support-Charakteren möglich)
  • X-Taste → Charakter auswählen
  • O-Taste → Abbrechen
  • \Delta\!\, -Taste → Zufallsauswahl (gilt auch für die Erwacht-Modi)
  • -Taste → Kampfeinstellungen
    • → Kampfzeit (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 99, ∞ Sekunden)
    • → Schwierigkeit (Leicht, Mittel, Schwer, Irrsinn)
    • → Ultimatives-Jutsu: Befehlseingabe, Hämmern, Wirbeln
    • → Handicaps (sowohl Spieler 1 als auch CPU)

Spielbare Stages Bearbeiten

Im freien Kampf-Modus sind insgesamt neun Stages spielbar, welche hier aufgelistet sind:[2]

  • Ausguck des Wachturms
  • Chuunin-Auswahlprüfung-Final-Arena
  • Chuunin-Vorauswahlprüfungsarena
  • Dämmerhimmelprärie
  • Graswogenprärie
  • Konoha-Wald
  • Tal des Endes
  • Todeswald
  • Trainingsgelände Nr. 3

Optionen-Modus Bearbeiten

Schwierigkeit:[2] Leicht * Normal * Schwer * Irrsinn

Steuerungseinstellungen:
Hier kann der Spieler die Steuerung für sich und einen zweiten Spieler individuell festlegen.[2]

auszuführende Bewegung Taste
Angriff O
Kreistaste
Springen X
Kreuztaste
Chakra-Laden \Delta\!\,
Dreieckstaste
Shuriken
Vierecktaste
Hilfe L1 / R1
Blocken L2 / R2
Ein Vibration

Bildschirmeinstellungen: Hier kann der Spieler den Bildschirm manuell positionieren.[2]

Soundeinstellungen:
Hier kann der Spieler die Lautstärke regeln, die Sprache festlegen (Englisch, Japanisch) und die Textanzeige ein-/ausschalten.[2]

Items Bearbeiten

Jeder Charakter in diesem Spiel besitzt vier individuelle Items, die ihm/ihr spezielle Vorteile ermöglichen.

sammelbare Items in diesem Spiel[2]
Item Preis im Item-Laden
[RYO]
Auswirkungen
Gegenmittelelixier 3.000 Gesundheit wird teilweise regeneriert
Chakra-Erholungspille 1.500 Chakra wird teilweise regeneriert
Nahrungspillen 1.200 Angriffsstärke wird temporär erhöht
Schildkrötenpillen 1.000 Verteidigungsstärke wird temporär erhöht
Schnellrennpille 1.500 Bewegungstempo wird temporär erhöht
Schrift Wolkenversteck 8.000 Gibt zeitweilige Unsichtbarkeit uund Wurfgeschosse werden neutralisiert
Tausch-Schrift 15.000 Temporärer Tausch wird automatisch ausgelöst
Erschöpfungszeichen 600 Angriffsstärke deines Gegners wird bei einem Treffer kurzzeitig verringert
Verteidigungsbruchzeichen 500 Verteidigungsstärke deines Gegners wird bei einem Treffer kurzzeitig verringert
Trägheits-Zeichen 700 Bewegungstempo deines Gegners wird bei einem Treffer kurzzeitig verringert
Gift-Zeichen 1.200 Dein Gegner wird bei einem Treffer kurz in vergifteten Zustand versetzt
Schlaf-Zeichen 5.000 Dein Gegner wird bei einem Treffer kurz in den Schlaf-Zustand versetzt
Chakra-Siegelzeichen 8.000 Dein Gegner wird bei einem Treffer kurz in einen versiegelten Zustand versetzt
Kunai-Regen 1.000 Beim Wurf in der Luft werden nach einer bestimmten Zeit Kunais gestreut
Schleuder-Kunai 1.000 Beim Absetzen am Boden werden nach einer bestimmten Zeit Kunais gestreut
Briefbombe 1.200 Explodiert nach Wurf und Landung auf dem Boden nach einer bestimmten Zeit
Bombenkugel 1.500 Bewirkt nach Absetzen auf dem Boden nach einer bestimmten Zeit eine Explosion
Shuriken-Tasche: Eins 5.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Zwei 7.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Drei 9.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Vier 12.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Fünf 15.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Sechs 20.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.

Sammlung Bearbeiten

In der Sammlung sind die Dinge aufgelistet, die man sich im Kram-Laden kaufen kann. Die Sammlung lässt sich weiters in Figuren, Ultimative Jutsu-Videos, Musik und Dioramen unterteilen.[2]

Figuren Bearbeiten

In diesem Teil der Sammlung kann sich der Spieler die Charaktere aus der Nähe ansehen. Dabei sind für die meisten Charaktere verschiedene Figuren in anderen Haltungen zu begutachten.
In der folgenden Auflistung bedeuten die unterschiedlichen Nummern eine andere Haltung des Charakters, in diesem Fall normal (Nr. 1) und Kampfstellung (Nr. 2). Des Weiteren werden die aufgelisteten Texte von den Charakteren einerseits in der Sammlung (auf "Wiedergabe" drücken), andererseits vor Beginn/am Ende eines Kampfes gesprochen.[2]

Charakter gesprochener Text
Naruto Uzumaki Figur Nr. 1 Ich werde stärker und stärker!
Figur Nr. 3 Rasengan!
Figur Nr. 3 Hrrrrrrooooarrr ...!
Sasuke Uchiha Figur Nr. 1 Ist die Spielzeit schon vorüber?
Figur Nr. 2 Chidori!
Figur Nr. 3 Hrrrrrrooooarrr ...!
Sakura Haruno Figur Nr. 1 Ich gebe alles was ich habe, hoffentlich bist du dafür bereit!
Figur Nr. 2 Cha! Gut gemacht!
Rock Lee Figur Nr. 1 Endlich kann ich das Resultat meiner Bemühungen präsentieren!
Figur Nr. 2 Wir haben es geschafft!
Wir haben gewonnen!
Neji Hyuuga Figur Nr. 1 Dein Pech, dass du mich als Gegner hast!
Figur Nr. 2 Wir, die Hyuuga, sind die Stärksten von Konoha ...!
Tenten Figur Nr. 1 Ich geben von Anfang an alles!
Figur Nr. 2 Wir haben gewonnen!
Choji Akimichi Figur Nr. 1 Niemand ist besser als ich, wenn es um Kraft geht!
Figur Nr. 2 Na wie war das?
Jetzt kennst du endlich meine Kraft!
Shikamaru Naara Figur Nr. 1 Tsss, was für ein nerviger Gegner ...
Figur Nr. 2 Gut ... alles hat funktioniert wie geplant.
Ino Yamanaka Figur Nr. 1 Ich werde dich verprügeln!
Figur Nr. 2 Was? War das alles?
Kiba Inuzuka Figur Nr. 1 Wir werden euch zeigen, dass unsere Teamarbeit viel besser ist, als eure!
Figur Nr. 2 Das war total einfach!
Du bist nur ein Witz für mich!
Shino Aburame Figur Nr. 1 Ich werde nicht unaufmerksam, egal, wer mein Gegner ist!
Figur Nr. 2 Du hast verloren, weil du mich unterschätzt hast!
Hinata Hyuuga Figur Nr. 1 Ich ... kann auch kämpfen ...!
Figur Nr. 2 Wenn ich mir Mühe gebe ... kann ich es schaffen ...
Gaara Figur Nr. 1 Nimm dir Zeit und genieß den Schrecken des Sandes.
Figur Nr. 2 Ha ... Da war doch nichts dabei.
Figur Nr. 3 Das ist das Ende ...!
Kankurou Figur Nr. 1 Und jetzt ... beginnt die Horrorshow.
Figur Nr. 2 Ha! Du warst zu schwach!
Temari Figur Nr. 1 Mir ist egal, was mit dir passiert!
Figur Nr. 2 He ... du warst besser, als ich gedacht hätte.
Kakashi Hatake Figur Nr. 1 Also, fangen wir an ...
Figur Nr. 2 Mich kannst du nicht so einfach schlagen.
Maito Gai Figur Nr. 1 Begeisterung! Heißes Blut der Jugend! Ein gewaltiger Kampf!
Figur Nr. 2 Hahaha! Guter Kampf!
Sandaime Hokage Figur Nr. 1 Unterschätze niemals die Macht des Hokage der dritten Generation!
Figur Nr. 2 Die Menschen, die mir wichtig sind ... ich beschütze sie alle!
Jiraiya Figur Nr. 1 Hast du endlich die Macht der weisen Kröte erlernt!?
Figur Nr. 2 Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu!
Tsunade Figur Nr. 1 Gut! Fangen wir an!
Figur Nr. 2 Dieser Kampf ... ist mein Sieg.
Orochimaru Figur Nr. 1 Ich beende das hier in Sekunden!
Figur Nr. 2 Hoho ... wie amüsant ...
Kabuto Yakushi Figur Nr. 1 Ha, das Spiel scheint gleich zu beginnen.
Figur Nr. 2 kein Monolog
Kimimaro Kaguya Figur Nr. 1 Du bist zu schwach ... bedeutungslos ...
Figur Nr. 2 kein Monolog
Itachi Uchiha Figur Nr. 1 Du stellst dich mir in den Weg ...?
Wie dumm bist du nur?
Figur Nr. 2 Niemand kann mich aufhalten.
Kisame Hoshigaki Figur Nr. 1 Du wirst die Beute meiner Haifischhaut.
Figur Nr. 2 Nicht der Mühe wert ...
von allen Support-only-Charaktere wird nur eine Figur gezeigt und es findet kein Monolog statt

Ultimative Jutsu-Videos Bearbeiten

Hier sind Aufzeichnungen aller im Spiel vorkommenden ultimativen Jutsus aufgelistet.
Man kann sowohl den ausführenden Charakter, als auch den Gegner und die Stage festlegen.[2]

Musik Bearbeiten

In diesem Untermenü der Sammlung findet man eine Auflistung der im Spiel vorkommenden Instrumentalstücke. Sie sind jedoch unter dem Synonym aufgelistet, an welchen Stellen des Spiels man sie findet, die wahren Namen sind nicht bekannt.[2]

Auflistung (klick)[2]

  1. Trainingsplatz
  2. Chuunin-Prüfung zur Finalstufe
  3. Ausguck des Wachturms
  4. Todeswald
  5. Wald von Konoha
  6. Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
  7. Graswogenprärie
  8. Dämmerhimmelprärie
  9. Das letzte Tal
  10. Der Kampf mit der Riesenkröte
  11. Traurige Augen
  12. Erderschütterndes Vorkommnis
  13. Tödlicher Kampf
  14. Purpurspirale / Schwarzer Donner
  15. Zusammen mit dem tanzenden Laub
  16. Tosender Sturm
  17. Der Hochgeschwindigkeitswald
  18. Auf zum Gipfel
  19. Der stürmische Naruto
  20. Versteckspiel
  21. Die zu Beschützenden
  22. Sandwirbel im Wind
  23. Traum und Entschlossenheit
  24. Sanfte Augen
  25. Getöse im Tränenregen
  26. Nachlassender Rücken
  27. Das Licht geht niemals aus
  28. Abreisetag

Dioramen Bearbeiten

Dioramen sind Ausschnitte der Story, die so gestaltet wurden, dass der Spieler während die Sequenz läuft, hineinzoomen, oder die Landschaft nach links, rechts, oben oder unten drehen kann.
Eine Freischaltungs erfolgt über den käuflichen Erwerb von Sachen der Sammlung im Kram-Laden.
Es folgt eine Auflistung der Dioramen inkl. einer kurzen Beschreibung:[2]

Diorama gezeigte Szene Stage
Überlebenstraining Kampfsequenz zwischen Kakashi und Naruto Trainingsgelände Nr. 3
Keine Kompromisse Kampfsequenz zwischen Sakura und Ino Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Wirbelwindwand Kampfsequenz zwischen Temari und Tenten Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Der Ninja-Schwachkopf Nr.1 Kampfsequenz zwischen Naruto und Kiba Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Schicksalsclan Kampfsequenz zwischen Neji und Hinata Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Der stärkste Hyuuga Kampfsequenz zwischen Neji und Naruto Chuunin-Prüfung-Finale-Arena
Tausend Vögel fliegen Kampfsequenz zwischen Sasuke und Gaara Chuunin-Prüfung-Finale-Arena
Kampf wie ein Sturm Kampfsequenz zwischen Shukaku und Gamabunta von Sand überschütterter Konoha-Wald
Kopier-Nin-Jutsu explodiert Kampfsequenz zwischen Kakashi und Kisame Fluss durch Konoha
Bestie und Dämon Kampfsequenz zwischen Gai und Kisame Fluss durch Konoha
Rasengan-Gebrüll Kampfsequenz zwischen Naruto und Kabuto Graswogenprärie
Dreiwege-Patt Kampfsequenz zwischen den legendären Sannin Graswogenprärie
Zweier Völker Stolz Kampfsequenz zwischen Sasuke und Naruto Dach des Konoha-Krankenhauses
Shikamarus Trupp Team-Aufstellung (Shikamaru, Choji, Neji, Naruto, Kiba) vor dem Konoha-Haupttor
Nicht einzudämmende Gefühle Kampfsequenz zwischen Naruto und Kimimaro Dämmerhimmelprärie
Fesseln Kampfsequenz zwischen Naruto und Sasuke Tal des Endes

Gameplay Bearbeiten

Handlung Bearbeiten

Die Handlung beginnt zur Zeit, als Naruto noch Genin war. Nachdem es zur bekannten Glöckchen-Prüfung durch Kakashi Hatake gekommen war, kam die Zeit der Chuunin-Prüfung. Im Spiel durchlebt der Spieler diese als Rennen durch den Todeswald und unzählige Kämpfe, sowohl die der Vorrunden-Ausscheidung als auch beim großen Chuunin-Auswahlprüfungs-Finale. Während letzterem kam es dann zur Invasion von Konoha, welche von Orochimaru ausging und in der Naruto den Kampf seines Lebens gegen Gaara hatte.
Nachdem die Konoha-Shinobi auch diese Gefahr gebannt hatten, zog Naruto mit seinem neuen Meister - Jiraiya - los, um den nächsten Hokage zu finden, da der letzte bei der Invasion verstorben ist. Sie wanderten lange umher und Naruto lernte auf dem Weg von Jiraiya das Rasengan und später fanden die beiden schließlich Tsunade, die Godaime Hokage werden sollte. Dies wollte Orochimaru verhindern, doch Tsuande und ihr ehemaliger Teamkollege Jiraiya stellten sich gegen den Gründer von Otogakure und es kam zum gewaltigen Kampf zwischen den legendären Sannin.
Als Naruto mit Jiraiya, Tsunade und Shizune, Tsunades Schülerin, wieder in Konoha ankam, tauchten auch die Sound-Four auf, um Sasuke zu überreden, zu Orochimaru nach Otogakure zu kommen. Sasuke fasste schließlich den Entschluss, zu Orochimaru zu gehen, um Kraft zu bekommen um in weiterer Folge seinen Bruder Itachi töten zu können. Naruto und seine Freunde wollen dies verhindern und bestreiten unzählige Kämpfe, um Sasuke zurückzuholen. Am Tal des Endes kommt es zur finalen Auseinandersetzung zwischen Naruto und Sasuke, die Naruto nur knapp verlor. Sasuke zog weiter zu Orochimaru und Naruto ging, als er sich wieder erholt hatte, mit Jiraiya, um volle drei Jahre zu trainieren und stärker zu werden, um Sasuke eines Tages zurückholen zu können.[2]

Bilder zu Naruto: Ultimate Ninja Storm Bearbeiten


Links Bearbeiten



Fußnoten Bearbeiten


Quellen Bearbeiten

  1. ^ a b c d e Release-data of Naruto: Ultimate Ninja Storm. Abgerufen am 10. April 2013.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t These informations come directly from me, S17, who played the game personally.

Auch bei Fandom

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