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Steckmodul

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GBA Spiel.jpg

Allgemeines Bearbeiten

Ein Speichermodul ist eine ältere Form eines Speichermediums, welches heute eigentlich nur noch von Game Boy Advance und Nintendo DS benutzt wird. Vor einigen Jahren war diese Medium noch sehr populär, da es der Datenträger des Game Boy's war.
Dabei wird dieses Medium bei Nintendo DS nur mehr dazu verwendet, um GBA-Spiele auf dem DS zu spielen. Dazu muss dieses Medium in den GBA-Schacht des Nintendo DS-Gerätes eingesteckt werden. Im Laufe der Zeit hat sich neben der Speicherkapazität auch die Größe entscheidend verändert.

Funktionalität Bearbeiten

Das Modul wird in einen dafür vorgesehenen Modulschacht eingeführt, dann kann mit dem Spielen begonnen werden. An der Unterseite des Moduls sind kleine Leiterelemente vorhanden, die durch Kontakt ähnlicher Elemente in der Konsole die Daten übertragen. Dabei lassen sich Spielstände jederzeit auf dem Medium abspeichern und auch wieder löschen, jedoch ist das Spiel an sich geschützt, so dass es nicht aus Versehen gelöscht werden kann.

Speicherkapazität Bearbeiten

Anfang 2009 lieferten mehrere Hersteller NAND-Flash-Speicher mit 16 GB in SLC-Technik und 32 GB in MLC-Technik, NOR-Flash-Speicher erreicht zur gleichen Zeit 1 GB Speicherkapazität[1]

Vor- und Nachteile gegenüber optischen Medien Bearbeiten

Vorteile:
                  *kommen ohne mechanisch bewegliche Teile aus
                  *kleiner Bauform
                  *schnelleres Speichern möglich
Nachteile:
                  *erreichbare Datenraten sind geringer
                  *erhöhte Kosten
                  *hohe Fehleranfälligkeit

Fußnoten Bearbeiten

  1. ^ Flash-Speicher.

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