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Venetica

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Venetica
Rollenspiel.png
Ventica.jpgVenetica Wiki
Entwickler
Publisher
dtp entertainment
Plattform(en)
Veröffentlichung
PC
USA.png 18.01.2011
Deutschland.png 04.09.2009[1]

Xbox 360
USA.png 18.01.2011
Deutschland.png 02.10.2009[1]

PlayStation 3
USA.png 18.01.2011
Europa.png 05.11.2010[1]
Spielmodi
Singleplayer
Medien
DVD (PC, Xbox)
Blu-Ray-Disc (PS3)
Altersfreigabe
Usk 12.png   PEGI 16 Logo.png   ESRB T.svg       PEGI Violence.png


AllgemeinesBearbeiten

Venetica ist ein Action-Rollenspiel, dass vom deutschen Entwickler Deck13 entwickelt und vom Publisher dtp entertainment vertrieben wurde.

Handlung Bearbeiten

In gewissen regelmäßigen Abständen wird „Das Amt des Todes“ neu besetzt. Der nächste „Tod“ sollte ein gewisser Victor werden. Er beschäftigte sich jedoch mit verbotenen Künsten der Nekromantie. Deshalb wird ihm das Amt des Todes, das er als sein Geburtsrecht ansieht, verwehrt. Aus Frust und Rache beschloss er die Menschheit auszulöschen und neu anzufangen. Durch ein Ritual und einer Lücke in den Gesetzen des Todes wurden er und vier seiner Untertanen untot. Die Gesetze des Todes gelten nun nicht mehr für sie. Die vier untoten Diener Victors haben bestimmte Aufgaben:

  • Die Fürstin: Sie führt den Assassinen Orden an. Unbeugsame Gegner Victors sollen durch sie getötet werden.
  • Hector: Er beherrscht den Seehandel. Mit ihm soll ein Handelsmonopol erreicht werden. Seine Truppen sind Persische Soldaten.
  • Chiamara: Die afrikanische Juma-Prinzessin verfügt über nekromantische Kräfte und eine große Anzahl von Kriegern.
  • Der Doge: Er regiert Venedig und kann seine Rechte, falls nötig, an die anderen abtreten.

Der noch gegenwärtige Tod brach die Regeln und zeugte noch kurz vor Antritt seines Amtes mit einer Frau seine Tochter Scarlett. Diese beherbergt annähernd die Kräfte des Todes. Scarlett wird in ein Bergdorf gebracht, um dort aufzuwachsen. Ihre Herkunft und Kräfte kennt sie nicht.

Das Dorf in dem Scarlett lebt, wird von Assassinen angegriffen. Nachdem der Angriff abgewehrt wurde, erfährt man von ihrer Herkunft und ihren Fähigkeiten. Nachdem man die Mondklinge, nur sie kann untote Lebewesen endgültig töten, gefunden hat, reist man nach Venedig und tötet die Anführerin der Assassinen, die einer der vier Diener Victors ist.

Die Aufgabe ist es nun herauszufinden, ob das Schwarze Grimoire noch existiert. Es sollte vom Hüter Sophistos zerstört worden sein. Der untote Fürst Victor benötigt das Grimoire, um seine Pläne zu verwirklichen. Sophistos wird auf ein persisches Schiff gebracht und getötet, als man schließlich zu ihm durchdringt. Anschließend tötet man den Befehlshaber der Perser Hector und versenkt das Schiff. Man sucht nun Sophistos' Geist in seinem Haus auf. Er erzählt, dass er das Grimoire nicht zerstört hat. Nachdem man es gefunden hat, verbrennt man es. Das Schwarze Grimoire ist damit aber nicht zerstört, sein „Inhalt“ lebt in einer Zwischenwelt weiter.

Chiamara belegt Scarlett mit einem Giftfluch, der nur von der Prinzessin selbst aufgehoben werden kann und ansonsten tödlich wirkt. Um ihn aufzuheben reist man nach Afrika. Nach einem Duell mit Chiamara gibt sie auf und hebt den Fluch auf, damit ist das Gift neutralisiert. Sie übergibt Scarlett eine Essenz, mit der sie Victor erreichen kann. Scarlett besiegt Victor in einem Kampf in Venedig. Sie, oder wahlweise der Tod, „tötet“ Victor endgültig.

Spielwelt Bearbeiten

Venedig ist dem realen Venedig im Baustil nachempfunden. Venedig besteht aus insgesamt vier Bezirken die über den Landweg oder über Gondoliere erreichbar sind:

  • Äußere Bezirk: In Ihm wohnen vor allem Händler und die Unterschicht der Gesellschaft. Unter dem Äußeren Bezirk befinden sich Katakomben.
  • Innere Bezirk: In ihm wohnt die Mittelschicht. Es gibt hier nur wenige Händler. Im Süden befindet sich die halbzerstörte „Hohe Kathedrale“. Im Süden ankerte das Schiff der Persischen Streitkraft. Unter dem Inneren Bezirk befinden sich Katakomben.
  • Arsenal Bezirk: Hier wohnen ausschließlich Verbrecher. In diesem Bezirk existiert keine Stadtwache. Er ist sehr verzweigt. Es existieren hier eine Taverne, ein Bordell, eine Kirche und eine Art Krankenhaus. Hier werden Schiffe für den Dogen von Venedig gebaut und ihn den Hafen gebracht. Solange dies erfolgt werden die Gesetze hier nicht durchgesetzt. Unter dem Arsenal Bezirk befinden sich Katakomben.
  • Hafen: Er ist im Vergleich mit den anderen Bezirken sehr klein und relativ bevölkerungsarm. Hier ankern Schiffe mit denen man nach Afrika in das Juma-Stammesland reisen kann.

Das Juma-Stammesland befindet sich in Afrika. Es ist verwahrlost und vertrocknet. Die Juma Krieger und ihre Prinzessin Chiamara wohnen hier.

Gameplay Bearbeiten

Insgesamt existieren 3 Waffenarten die man nutzen kann:

  • Schwerter
  • Hämmer
  • Speere

Jede der drei attackiert unterschiedlich schnell und besitzt Kombinationsangriffe.

Die Schattenwelt existiert parallel zur normalen Welt. Durch eine Fähigkeit kann man in diese gelangen. In dieser können Gegner einen nicht sehen, man selbst sieht aber die restliche Welt. Hier kann man an bestimmten Stellen mit Geistern sprechen. Durch Totenportale, die nur in der Schattenwelt sichtbar sind, gelangt man in versteckte Räume. Der Aufenthalt in dieser Welt ist durch ein Zeitlimit begrenzt. Ist dieses überschritten, erscheint man automatisch wieder in der normalen Welt. Um wieder in die Schattenwelt zu gelangen, muss sich die Fähigkeit regenerieren. Dies passiert nach ein paar Sekunden.

Nur die Mondklinge kann untote Kreaturen letztendlich töten. Wenn man mit der Klinge, egal welchen Gegner, tötet, lädt das die „Schattenenergie“ auf. Mit dieser Schattenenergie kann man, je nach Spielfortschritt, maximal siebenmal sterben. Wenn man stirbt erwacht man sofort in der Schattenwelt und erhält 50 Prozent der Lebensenergie zurück.

Quellen Bearbeiten

  • Wikipedia
  1. ^ a b c Releasedaten von Venetica. Abgerufen am 1. Juni 2013.

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